Testledarens roll i det nya landskapet. Eva Holmquist (avsnitt 117)

Play

Testledaren idag agerar varken polis innan en release eller administratör som skyfflar data, utan hen är en kvalitetscoach som hjälper utvecklingsteamet med arbetssätt under hela projektet och kontinuerligt rapporterar kvalitetsstatus och risker till projektledaren. Målet är att teamet ska leverera en tjänst som uppnår den kvalitet, det värde användaren förväntar sig.

OM AVSNITTET
Målgrupp
: it-folk, utvecklare, projektledare, projektmedlemmar, produktägare, testare
Lär dig: testledarens roll, teamets roll, mjukvarutestning, större utvecklingsorganisationer

Testledare, testare, testautomatiserare, prestandatestare. Det finns många namn på testfunktioner. Vill man bredda begreppet är alla i teamet testare, när de gör sina testuppgifter. Hör Eva Holmquist förklara utifrån lång erfarenhet som testledare i it-branschen.

Hur lyckas man med test i sina projekt?

  • Ta med testtänket från början av processen
  • Ha en testledare som ser helheten, inte bara detaljer – vilket värde ska projektet leverera?
  • Fokusera på ett nära samarbete och ha en tät kommunikation inom teamet och med omgivningen
Play

Eva Holmquist, Jonas Jaani (19:28)

Testledarens roll

Eva på LinkedIn

Mer avsnitt med Eva:
AI och Test
Hemligheten bakom mjukvarutestning

Digitala prylar. Jakob Krantz, Anders Hydén, Jonas Jaani (avsnitt 116)

Play

Det är återigen dax att titta på digitala prylar. Varje år stämmer vi av vad som har hänt i världen av elektroniska prylar som får oss att nå längre, må bättre samt fördriva tid.

Jakob, Anders och Jonas pratar om inköpen inför julen och sammanfattar alla inköpsdagar. Black Friday, Cyber Monday och Singles Day är dagarna alla handlare vill att vi ska titta lite extra på deras varor. Men har dessa skapats bara för att lura oss att tror att det är billigare?

Vi pratar om hörlurar, spelkonsoler, elskotrar, Alexa högtalare och mobiltelefoner. Vi ger rekommendationer och nördar ner oss i åsikter om vad som är en bra investering just nu.

Missa inte extra materialet till avsnittet. Där går vi djupare in på prylarna inför julen 2019.

Om du vill se reprisen av livepodden där du ser oss. Digitala prylar livepodd (inspelad 2019-11-29)

Play

Jakob Krantz, Jonas Jaani, Anders Hydén (27:02)

digitala prylar

Digitaliseringens podcast EFFKETEN finns där du hittar poddar (tex Spotify) Vi finns även på LinkedIn och Youtube

De bästa digitala prylarna 2019 (Avsnitt 116, extra)

Play

Vi går djupare in på prylarna som just nu är aktuella för julen 2019. Detta är extramaterialet till avsnitt 116 om Digitala prylar. Jakob, Jonas och Anders välkomnar in dig i deras ”vardagsrum”. Ett avslappnat samtal om de investeringar som kan vara aktuella för dig. Mycket prylprat och åsikter om vad de bästa prylarna heter. Alla inköpsdagar innan jul skapas för att vi ska konsumera mer men de har kanske spelat ut sin roll?

Vi går igenom topplistan på prisjakt.nu, försöker förstå varför man ska prata med en högtalare, vilka spelkonsoler som gäller och vilken TV man inte ska köpa.

Tips var du hittar de bästa rabatterna och det kanske finns något som du kan köpa som kostar 1 kr?

Se även livepodden från inspelningstillfället.

Play

Jakob Krantz, Jonas Jaani, Anders Hydén (17:54)

digitala prylarna

Digitaliseringens podcast EFFKETEN finns där du hittar poddar (tex Spotify) Vi finns även på LinkedIn och Youtube

Design Sprint. Sara Norbäck (avsnitt 115)

Play

Sara Norbäck på Sportality gästar oss för att prata Design Sprint, en metod framtagen av Jake Knapp på Google 2016. Den används för att gå från ett stort problem till ett validerat koncept, en testad prototyp på bara fem dagar. Den kräver en del förberedelser, att man har rätt personer i teamet och att man litar på processen – för att på bästa sätt kunna jobba kreativt i en grupp men ändå inte klassisk brainstorming tillsammans, utan individuellt.

OM AVSNITTET

Målgrupp: allmänhet, utvecklare, projektledare, projektmedlemmar, produktägare, UX, användarexperter
Lär dig: Google Design Sprint, designsprint, innovation, design thinking, workshop

Designsprinten kan besvara frågor kring varför, vem och vad, på ett annat sätt än effektpyramiden (tidigare poddavsnitt) och slutresultatet, prototypen, har fördelen att den sparar utvecklingstid och pengar genom att vara användartestad innan utvecklingsteamet skrivit en enda rad kod. I den ursprungliga Design Sprint görs jobbet på fem dagar, i version 2.0 och 3.0 har man kortat ner engagemanget hos svårbokade stakeholders till 2-3 dagar och skapar samt testar prototypen under efterföljande dagar.

Vi reder ut i vilka situationer designsprint är perfekt, kopplar den till digitaliseringen och ger tips om hur man lyckas med metoden. Allt ifrån den perfekta gruppen, till små knep som för processen vidare. Och glöm inte att det är kul, det finns massor av energi i designsprint och deltagarna brukar bli väldigt nöjda med dagarna och det goda resultatet!

Design Sprints fem steg:

  1. Understand (map)
  2. Ideate (sketch, diverge)
  3. Decide
  4. Prototype
  5. Validate (test)
Play

Sara Norbäck, Micke Norbäck, Jonas Jaani (24:40)

(lyssna även till eftersnacket)

design sprint

Länkar:

Sara Norbäck på LinkedIn

Design Sprint (avsnitt 115, eftersnack)

Google Design Sprint

Effektstyrning 

 

Design Sprint (avsnitt 115, eftersnack)

Play

I avsnitt 115 pratar vi om Design Sprint med Sara Norbäck. Här är ett eftersnack som fyller på med exempel och kunskap om metoden. En metod som kan användas för att lösa stora problem och validera koncept på fem dagar.

I detta avsnitt delar Sara och Micke med sig av erfarenheter av användningen av metoden. Hur reagerar beslutsfattare, fungerar metoden tillsammans med DevOps, vilka olika versioner finns och varför skapas en känsla av lägerskola när man använder Design Sprint.

Ett avslappnat samtal och eftersnack till huvudavsnittet Design Sprint

Play

Sara Norbäck, Micke Norbäck, Jonas Jaani (11:52)

Digitaliseringens podcast EFFKETEN finns där du hittar podcasts. Lyssna även på fler avsnitt, listan finns här.