Den mobila användaren (avsnitt 67)

Play

| Apple Podcasts | Spotify | EmailDen mobila användningen ökar. Idag använder vi mobilen mer än datorn. Både i brådskan på tunnelbanan och i den lugna TV-soffan fipplar vi med en liten skärm. Nästan 60% av surfandet i Sverige sker mobilt och mer än hälften av avsluten (köp via e-handel) görs på mobilen. Av den …

Scrum – en introduktion. Jonas Bolldén (avsnitt 57)

Play

| Apple Podcasts | Spotify | EmailFrågar du någon i ett utvecklingsprojekt idag, svarar “alla” att de använder Scrum. Eller så svarar hen mer svävande att “projektet är Scrumish”. I den här podden städar vi bland begreppen. Det är en agil metod som kännetecknas av korsfunktionella team. Experten Jonas Bolldén diskuterar med  Jonas Jaani. De …

En digitaliserad skola (avsnitt 49)

Play

| Apple Podcasts | Spotify | EmailFörbättrad källkritik, förmåga att läsa digitala texter och programmering på schemat – är det digitalisering och en digitaliserad skola? Ja, enligt Skolverket och regeringen. Jan Bidner, digital strateg, har större idéer och tvekar inte att kritisera skolan som system. Och det har inte blivit bättre med de digital möjligheterna. Helt …

Så här skyddar du dig mot WPA2 KRACK

Här följer lite sammanställd information angående WPA2 KRACK (Key Reinstallation Attack) Övergripande åtgärd: Sårbarheten kan avhjälpas med patchning. Vissa tillverkare har redan släppt patch medan andra håller på och ta fram. Vissa har fullt upp med att utreda om sårbarheten är applicerbar på respektive produkt/modell. Sårbarhetens ursprung: Sårbarheten ligger i WPA2 krypteringsmetod, inte i en …

Gamification – spelifiering skapar användarvänlighet (avsnitt 39)

Play

| Apple Podcasts | Spotify | Email Gamification, detta magiska, lite barnsliga, lekfulla ord, som ska generera så mycket pengar. Vad handlar det om egentligen? Hur applicerar man spelmekanismer i andra sammanhang utan att det känns krystat? Jan Bidner flyttar fokuset från knappar och poäng på skärmen till användaren och hens drivkrafter. Börja med dig …